俄式跳棋規則(Shashki)
俄式跳棋在俄語中叫 shashki,棋盤與每方 12 子都和美式跳棋一樣,但吃子靈活得多。兵可以往後吃,王能沿整條斜線飛行,兵在吃子途中升王後會以王的身分繼續跳吃。以下是本站採用的完整規則,後面附上技巧與常見問題解答。
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打開選單(☰),在「規則變體」裡選「俄式」。新的一局會以俄式規則開始,可以對戰電腦,也可以和朋友在同一螢幕上對戰。
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規則
棋盤與擺子
棋盤和開局擺法與美式跳棋相同:32 個深色格,每方 12 子擺在離自己最近的三排。俄式跳棋傳統上由白方先走。本站所有 8x8 變體都使用同樣的棋盤與顏色,所以你執黑在下方先走;不論哪一方先走,走棋規則都一樣。
走棋
兵每次沿斜線往前走一格。王一步可以沿斜線往前或往後走任意格數的空格,這叫做飛王。
吃子
- 兵和王都必須吃子。
- 兵可以往前或往後吃:跳過相鄰的對方棋子,落在它後方的空格。
- 飛王可以遠距離吃子:只要中間的格子都是空的,它就能跳過斜線上相隔好幾格的對方棋子,並落在被吃棋子後方的任一空格。
- 連跳必須走完,吃子的棋子途中可以改變方向。
- 有好幾種吃法時可以任選一種。和巴西式跳棋、國際跳棋不同,不必吃最多的子。
- 被吃的棋子要等這一步走完才拿走,同一顆棋子不能被跳兩次。因此等待拿走的棋子可能擋住吃子路線的後半段。
升王
兵抵達對方底線就升為王。如果它是在吃子途中抵達底線,而且還能繼續吃,就會立刻以王的身分繼續吃,享有王的遠距離跳吃。這是和美式跳棋最大的差異之一,美式跳棋升王會結束這回合。
勝負與和局
對方沒有棋子或無法走棋時你就獲勝。俄式跳棋的比賽規則對某些殘局(例如三王對一王)有特別的和局規定。本站不採用這些規定,而是和其他 8x8 遊戲使用同樣的計數:雙方各走 40 步都沒有吃子也沒有升王即為和局。
與美式跳棋的差異
| 規則項目 | 美式 | 俄式 |
|---|---|---|
| 棋盤 | 8x8 | 8x8 |
| 每方棋子數 | 12 | 12 |
| 強制吃子 | 是 | 是 |
| 開始的連跳必須走完 | 是 | 是 |
| 兵可以往後吃 | 否 | 是 |
| 飛王(王可走任意格數) | 否 | 是 |
| 兵可以吃王 | 是 | 是 |
| 必須吃最多的子 | 否 | 否 |
| 其他吃子優先規則 | 自由選擇 | 自由選擇 |
| 兵在吃子途中抵達底線 | 升王,這步結束 | 升王,並以王的身分繼續吃 |
| 被吃的棋子何時拿走 | 立刻拿走 | 整步走完才拿走 |
策略技巧
- 小心背後。在美式跳棋裡安全的棋子,在這裡可能被從背後吃掉,所以每一步前都要檢查雙方的往後吃子。
- 幾乎不計代價阻止對方升王。飛王控制整條斜線,價值常常抵得上好幾顆兵,開局階段尤其如此。
- 控制長斜線。王站在棋盤最長的斜線上能到達的格子最多,也很難被困住。
- 依吃完後的局面選吃法,而不是看吃子多少。這裡沒有必須吃最多子的規定,能讓己方棋子保持緊密的短吃法,往往比長吃法更好。
- 善用拿子規則。被跳過的棋子要等這一步結束才拿走,所以對方的長連跳可能被它自己吃掉的棋子擋在半路。想辦法讓對方的連跳停在你的棋子旁邊。
- 讓棋子保持相連。陣型中的空洞會招來往前與往後的吃子。
常見問題
俄式跳棋一定要吃最多的子嗎?
不用。吃子是強制的,但可以任選一種吃法,即使吃得比較少。一旦開始連跳就必須走完。
俄式跳棋的兵能往後吃嗎?
可以。兵只能往前走,但往前、往後都能吃。
什麼是飛王?
飛王可以沿斜線走任意格數的空格,也能遠距離吃掉對方棋子,並落在其後方的任一空格。
兵在吃子途中抵達底線會怎樣?
它會立刻升王,如果還能吃,就以王的身分繼續這一輪吃子。
俄式跳棋由誰先走?
傳統上是白方。在本站,不論選哪一種 8x8 規則,你都執黑在下方先走;走棋規則不會改變。