Reglas de las damas internacionales (10x10)
Las damas internacionales son la versión de 10x10 del juego, la que rige la FMJD, la Federación Mundial de Damas. Con 20 piezas por bando, peones que capturan hacia atrás, damas voladoras y la obligación de tomar el máximo de piezas, es más profunda y táctica que cualquier variante de 8x8. Esta página resume las reglas que se juegan en este sitio, incluidas las de tablas.
Juega en este sitio
Elige Internacional 10x10 en el menú de modo de la parte superior del juego. Juegas con las blancas abajo y mueves primero; el ordenador juega con las negras en tres niveles de dificultad.
Reglas
Tablero y posición inicial
El tablero tiene 10 filas y 10 columnas, y solo se usan las 50 casillas oscuras. Se numeran del 1 al 50 para anotar las jugadas. Cada bando tiene 20 piezas: las negras empiezan en las casillas 1 a 20 y las blancas en las 31 a 50, con dos filas vacías en el centro. Mueven primero las blancas.
Movimiento
Los peones se mueven una casilla en diagonal hacia delante. Las damas vuelan: una dama puede recorrer cualquier número de casillas vacías por una diagonal, hacia delante o hacia atrás.
Captura
- La captura es obligatoria.
- Los peones capturan hacia delante y hacia atrás, saltando una pieza enemiga adyacente hasta la casilla vacía de detrás.
- Una dama voladora puede capturar una pieza enemiga a cualquier distancia en una diagonal, si las casillas intermedias están vacías, y caer en cualquier casilla vacía detrás de ella.
- Ley de la mayoría: debes hacer la secuencia de captura que toma el mayor número de piezas. Una dama cuenta lo mismo que un peón. Si varias secuencias toman el mismo número, puedes elegir.
- Las piezas capturadas quedan en el tablero hasta que termina toda la jugada. Una pieza no puede saltarse dos veces, y las piezas pendientes de retirar siguen bloqueando el camino; a esto a veces se le llama golpe turco.
Coronación
Un peón solo se convierte en dama si termina su jugada en la última fila. Si llega a la última fila durante una captura y luego sigue capturando alejándose de ella, no corona y sigue capturando como peón.
Victoria y tablas
- Ganas cuando tu rival se queda sin piezas o sin jugada legal.
- Si la misma posición, con el mismo bando al turno, se da por tercera vez, es tablas.
- 25 jugadas de cada bando en las que solo se mueven damas y no se captura nada son tablas.
- Si un bando tiene solo una dama y el otro tiene tres piezas, entre ellas al menos una dama, la partida es tablas tras 16 jugadas más de cada bando.
- Si un bando tiene solo una dama y el otro tiene como mucho dos piezas, entre ellas al menos una dama, la partida es tablas tras 5 jugadas más de cada bando.
No pudimos leer directamente el reglamento oficial de la FMJD. Estas reglas de tablas proceden de varias fuentes secundarias que coinciden, y el generador de jugadas se comprueba con posiciones del reglamento citadas en esas fuentes.
Diferencias con las damas americanas
| Regla | Americana | Internacional 10x10 |
|---|---|---|
| Tablero | 8x8 | 10x10 |
| Piezas por bando | 12 | 20 |
| Captura obligatoria | Sí | Sí |
| Una captura empezada debe completarse | Sí | Sí |
| Los peones capturan hacia atrás | No | Sí |
| Damas voladoras (cualquier distancia) | No | Sí |
| Los peones pueden capturar damas | Sí | Sí |
| Hay que capturar el máximo de piezas | No | Sí |
| Otras prioridades de captura | Libre elección | Libre elección |
| Peón que llega al fondo durante una captura | Corona y termina la jugada | Solo corona si la captura acaba allí |
| Retirada de las piezas capturadas | En el acto | Al final de la jugada |
Consejos de estrategia
- Calcula la captura más larga de ambos bandos. La ley de la mayoría es el motor de casi todas las combinaciones: un sacrificio obliga a una respuesta exacta.
- Mantén una formación compacta. Los huecos en tu posición invitan a capturas en ambas direcciones, porque los peones capturan hacia atrás.
- Controla el centro. En el tablero grande, las piezas centrales se apoyan entre sí y limitan el desarrollo del rival.
- No te precipites a cambiar. Con 20 piezas por bando, quien se queda antes sin jugadas seguras suele tener que ceder material.
- Convierte la ventaja antes de que todo se reduzca a una dama. Las reglas de tablas del final dan a una dama solitaria buenas opciones de tablas frente a pequeñas ventajas materiales.
Preguntas frecuentes
¿Cuántas piezas se usan en las damas internacionales?
20 por bando, en un tablero de 10x10 que usa las 50 casillas oscuras.
¿Quién mueve primero en las damas internacionales?
Las blancas. En este sitio juegas con las blancas y mueves primero contra el ordenador.
¿Pueden los peones capturar hacia atrás en las damas internacionales?
Sí. Los peones solo se mueven hacia delante, pero capturan hacia delante y hacia atrás.
¿Capturar una dama cuenta más en la ley de la mayoría?
No. Damas y peones cuentan lo mismo; solo importa el número de piezas.
¿Qué es la regla de las 25 jugadas?
Si ambos bandos hacen 25 jugadas seguidas en las que solo se mueven damas y no se captura nada, la partida es tablas.
Otras variantes
- Damas americanas8x8, peones solo hacia delante, damas de una casilla, captura de libre elección.
- Damas rusas8x8, los peones capturan hacia atrás, damas voladoras, el peón coronado en plena captura sigue saltando.
- Damas brasileñas8x8, los peones capturan hacia atrás, damas voladoras, hay que capturar el máximo de piezas.
- Damas españolas8x8, peones solo hacia delante, damas voladoras, capturar el máximo de piezas y luego de damas.
- Damas italianas8x8, damas de una casilla, los peones no capturan damas, prioridades de captura estrictas.
- Damas checas8x8, peones solo hacia delante, damas voladoras, si una dama puede capturar, debe hacerlo.
- Damas sin captura obligatoriaRegla casera para cualquier variante de 8x8: puedes no capturar y hacer un movimiento normal.
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