Aturan Dam Internasional (10x10)
Dam internasional adalah versi 10x10, yang dinaungi FMJD, Federasi Dam Dunia. Dengan 20 bidak per pihak, man yang menangkap ke belakang, king terbang, dan aturan wajib bidak terbanyak, permainan ini lebih dalam dan lebih taktis daripada varian 8x8 mana pun. Halaman ini merangkum aturan yang dimainkan situs ini, termasuk aturan seri.
Mainkan di situs ini
Pilih Internasional 10x10 di menu mode di bagian atas permainan. Anda bermain sebagai Putih di bawah dan jalan lebih dulu; komputer bermain sebagai Hitam di tiga tingkat kesulitan.
Aturan
Papan dan susunan awal
Papan punya 10 baris dan 10 kolom, dan hanya 50 kotak gelap yang dipakai. Kotak-kotak itu diberi nomor 1 sampai 50 untuk mencatat langkah. Setiap pihak punya 20 bidak: Hitam mulai di kotak 1 sampai 20 dan Putih di kotak 31 sampai 50, menyisakan dua baris kosong di tengah. Putih jalan lebih dulu.
Bergerak
Man berjalan satu kotak diagonal ke depan. King terbang: king boleh bergerak melewati berapa pun kotak kosong sepanjang diagonal, maju atau mundur.
Menangkap
- Tangkapan wajib.
- Man menangkap ke depan dan ke belakang, melompati bidak lawan yang bersebelahan ke kotak kosong di belakangnya.
- King terbang boleh menangkap bidak lawan sejauh apa pun sepanjang diagonal, jika kotak di antaranya kosong, dan mendarat di kotak kosong mana pun di baliknya.
- Aturan bidak terbanyak: Anda wajib memainkan rangkaian tangkapan yang mengambil bidak paling banyak. King dihitung sama dengan man. Jika beberapa rangkaian mengambil jumlah yang sama, Anda boleh memilih.
- Bidak yang ditangkap tetap di papan sampai seluruh langkah selesai. Bidak tidak bisa dilompati dua kali, dan bidak yang menunggu diambil tetap menghalangi jalur; ini kadang disebut pukulan Turki.
Penobatan
Man menjadi king hanya jika ia mengakhiri langkahnya di baris terjauh. Jika ia mencapai baris terjauh saat menangkap lalu terus menangkap menjauhinya, ia tidak menjadi king dan terus menangkap sebagai man.
Menang dan seri
- Anda menang ketika lawan tidak punya bidak lagi atau tidak punya langkah sah.
- Posisi yang sama dengan pihak yang sama giliran jalan yang terjadi untuk ketiga kalinya berarti seri.
- 25 langkah oleh masing-masing pihak di mana hanya king yang bergerak dan tidak ada tangkapan berarti seri.
- Jika satu pihak hanya punya satu king dan pihak lain punya tiga bidak termasuk setidaknya satu king, permainan seri setelah masing-masing 16 langkah lagi.
- Jika satu pihak hanya punya satu king dan pihak lain punya paling banyak dua bidak termasuk setidaknya satu king, permainan seri setelah masing-masing 5 langkah lagi.
Kami tidak bisa membaca buku aturan resmi FMJD secara langsung. Aturan seri ini berasal dari beberapa sumber sekunder yang saling sepakat, dan generator langkah diperiksa terhadap posisi dari buku aturan yang dikutip sumber-sumber itu.
Perbedaan dengan checkers Amerika
| Aturan | Amerika | Internasional 10x10 |
|---|---|---|
| Papan | 8x8 | 10x10 |
| Bidak per pihak | 12 | 20 |
| Tangkapan wajib | Ya | Ya |
| Tangkapan yang dimulai harus diselesaikan | Ya | Ya |
| Man menangkap ke belakang | Tidak | Ya |
| King terbang (bergerak sejauh apa pun) | Tidak | Ya |
| Man boleh menangkap king | Ya | Ya |
| Wajib menangkap bidak terbanyak | Tidak | Ya |
| Prioritas tangkapan lain | Bebas memilih | Bebas memilih |
| Man mencapai baris terjauh saat menangkap | Jadi king, langkah berakhir | Jadi king hanya jika tangkapan berakhir di sana |
| Bidak yang ditangkap diambil | Langsung | Di akhir langkah |
Tips strategi
- Hitung tangkapan terpanjang untuk kedua pihak. Aturan bidak terbanyak adalah mesin hampir setiap kombinasi: satu pengorbanan memaksa satu balasan yang pasti.
- Jaga formasi tetap rapat. Lubang dalam posisi mengundang tangkapan dari dua arah, karena man menangkap ke belakang.
- Kuasai tengah. Di papan yang lebih besar, bidak tengah saling mendukung dan membatasi perkembangan lawan.
- Jangan buru-buru bertukar. Dengan 20 bidak per pihak, pihak yang lebih dulu kehabisan langkah aman sering harus menyerahkan material.
- Wujudkan keunggulan sebelum tersisa satu king. Aturan seri akhir permainan memberi king tunggal peluang seri yang baik melawan keunggulan material kecil.
Pertanyaan yang sering diajukan
Berapa bidak yang dipakai dalam dam internasional?
20 per pihak, di papan 10x10 yang memakai 50 kotak gelap.
Siapa yang jalan lebih dulu dalam dam internasional?
Putih. Di situs ini Anda bermain sebagai Putih dan jalan lebih dulu melawan komputer.
Bisakah man menangkap ke belakang dalam dam internasional?
Ya. Man hanya berjalan maju, tetapi menangkap ke depan dan ke belakang.
Apakah menangkap king dihitung lebih dalam aturan bidak terbanyak?
Tidak. King dan man dihitung sama; yang penting hanya jumlah bidak.
Apa itu aturan 25 langkah?
Jika kedua pihak melakukan 25 langkah berturut-turut di mana hanya king yang bergerak dan tidak ada tangkapan, permainan seri.
Aturan lainnya
- Checkers Amerika8x8, man hanya maju, king satu kotak, tangkapan bebas dipilih.
- Dam Rusia8x8, man menangkap ke belakang, king terbang, man yang jadi king di tengah tangkapan terus melompat.
- Dam Brasil8x8, man menangkap ke belakang, king terbang, wajib menangkap bidak terbanyak.
- Dam Spanyol8x8, man hanya maju, king terbang, tangkap bidak terbanyak, lalu king terbanyak.
- Dam Italia8x8, king satu kotak, man tidak bisa menangkap king, prioritas tangkapan ketat.
- Dam Ceko8x8, man hanya maju, king terbang, king wajib menangkap jika bisa.
- Checkers tanpa tangkapan wajibAturan rumah untuk varian 8x8 mana pun: Anda boleh melewati tangkapan dan melangkah biasa.
- Semua aturan dan varian checkersAturan dan Varian Checkers