国际跳棋规则(10x10)
国际跳棋是 10x10 棋盘上的版本,由世界跳棋联合会(FMJD)管理。每方 20 子,兵能向后吃,王能飞,还有强制的多吃规则,因此比任何 8x8 变体都更有深度、更讲战术。本页概述本站执行的规则,包括和棋规则。
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在游戏顶部的模式菜单里选「国际跳棋 10x10」。你执白在下方先走;电脑执黑,有三档难度。
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规则
棋盘与布子
棋盘 10 行 10 列,只用 50 个深色格。这些格子编号为 1 到 50,用来记录着法。每方 20 子:黑方摆在 1 到 20 号格,白方摆在 31 到 50 号格,中间空出两行。白方先走。
走子
兵每次沿斜线向前走一格。王可以飞:一步沿斜线向前或向后走任意多个空格。
吃子
- 吃子是强制的。
- 兵可以向前和向后吃:跳过相邻的对方棋子,落在其后的空格上。
- 只要中间的格子都是空的,飞王可以吃掉斜线上任意距离外的对方棋子,并落在其后方的任意空格上。
- 多吃规则:必须走吃子数量最多的吃子序列。王和兵计数相同。如果几种序列吃子数相同,可以任选。
- 被吃的棋子要等整步走完才移除。同一个棋子不能被跳两次,等待移除的棋子仍会挡路;这有时被称为土耳其打击。
升王
兵只有在一步结束时停在对方底线上才升王。如果它在吃子途中到达底线,随后又离开底线继续吃,就不升王,仍以兵的身份继续吃。
胜负与和棋
- 对方没有棋子或没有合法着法时你获胜。
- 同一局面在同一方走棋时第三次出现,判和。
- 双方各走 25 步,期间只有王在走且没有吃子,判和。
- 如果一方只剩一个王,另一方有三个子且其中至少一个是王,双方再各走 16 步后判和。
- 如果一方只剩一个王,另一方最多两个子且其中至少一个是王,双方再各走 5 步后判和。
我们没能直接读到 FMJD 的官方规则书。这些和棋规则来自几份说法一致的二手资料,着法生成器也用这些资料引用的规则书局面做过核对。
与美式跳棋的区别
| 规则项 | 美式 | 国际跳棋 10x10 |
|---|---|---|
| 棋盘 | 8x8 | 10x10 |
| 每方棋子数 | 12 | 20 |
| 强制吃子 | 是 | 是 |
| 开始的连吃必须走完 | 是 | 是 |
| 兵可以向后吃 | 否 | 是 |
| 飞王(王可走任意格) | 否 | 是 |
| 兵可以吃王 | 是 | 是 |
| 必须吃最多的子 | 否 | 是 |
| 其他吃子优先规则 | 自由选择 | 自由选择 |
| 兵在吃子途中到达底线 | 升王,本步结束 | 停在底线才升王 |
| 被吃棋子何时移除 | 立即移除 | 整步走完后移除 |
策略技巧
- 算清双方的最长吃法。多吃规则几乎是所有组合的发动机:一次弃子就能逼出唯一的应着。
- 保持阵型紧凑。兵能向后吃,阵型里的空洞会招来两个方向的吃子。
- 控制中心。在更大的棋盘上,中心棋子互相支援,还能限制对方的出子。
- 别急于兑子。每方 20 子时,先走完安全着法的一方往往不得不送子。
- 在局面简化到只剩一个王之前兑现优势。残局和棋规则让孤王面对小幅物质优势时有不错的守和机会。
常见问题
国际跳棋用多少个棋子?
每方 20 子,在 10x10 棋盘的 50 个深色格上。
国际跳棋谁先走?
白方。在本站你执白,先走,对战电脑。
国际跳棋里兵能向后吃吗?
能。兵只能向前走,但向前、向后都能吃。
按多吃规则计算时,吃王算得更多吗?
不算。王和兵计数相同,只看吃掉的棋子数量。
什么是 25 步规则?
如果双方连续各走 25 步,期间只有王在走且没有吃子,就判和。