Regras das damas internacionais (10x10)
As damas internacionais são a versão 10x10 do jogo, a regida pela FMJD, a Federação Mundial de Damas. Com 20 peças por lado, pedras que capturam para trás, damas voadoras e a lei da maioria obrigatória, é mais profunda e tática do que qualquer variante 8x8. Esta página resume as regras que este site joga, incluindo as regras de empate.
Jogue neste site
Escolha Internacional 10x10 no menu de modo, no topo do jogo. Você joga de brancas embaixo e começa; o computador joga de pretas em três níveis de dificuldade.
Regras
Tabuleiro e posição inicial
O tabuleiro tem 10 fileiras e 10 colunas, e só as 50 casas escuras são usadas. Elas são numeradas de 1 a 50 para anotar as jogadas. Cada lado tem 20 peças: as pretas começam nas casas 1 a 20 e as brancas nas casas 31 a 50, deixando duas fileiras vazias no meio. As brancas começam.
Movimento
As pedras andam uma casa na diagonal para a frente. As damas voam: uma dama pode andar qualquer número de casas vazias ao longo de uma diagonal, para a frente ou para trás.
Captura
- A captura é obrigatória.
- As pedras capturam para a frente e para trás, saltando uma peça inimiga adjacente até a casa vazia atrás dela.
- Uma dama voadora pode capturar uma peça inimiga a qualquer distância ao longo de uma diagonal, se as casas entre elas estiverem vazias, e cair em qualquer casa vazia depois dela.
- Lei da maioria: você deve fazer a sequência de captura que toma o maior número de peças. A dama conta o mesmo que a pedra. Se várias sequências tomam o mesmo número, você pode escolher.
- As peças capturadas ficam no tabuleiro até o fim de toda a jogada. Uma peça não pode ser saltada duas vezes, e as peças à espera de retirada continuam bloqueando o caminho; isso às vezes é chamado de golpe turco.
Coroação
Uma pedra só vira dama se terminar a jogada na última fileira. Se ela chega à última fileira durante uma captura e depois continua capturando para longe dela, não é coroada e segue capturando como pedra.
Vitória e empate
- Você vence quando o adversário fica sem peças ou sem jogada válida.
- A mesma posição, com o mesmo lado a jogar, ocorrendo pela terceira vez é empate.
- 25 jogadas de cada lado em que só damas se movem e nada é capturado dão empate.
- Se um lado tem só uma dama e o outro tem três peças, incluindo pelo menos uma dama, a partida empata após mais 16 jogadas de cada lado.
- Se um lado tem só uma dama e o outro tem no máximo duas peças, incluindo pelo menos uma dama, a partida empata após mais 5 jogadas de cada lado.
Não conseguimos ler diretamente o livro de regras oficial da FMJD. Essas regras de empate vêm de várias fontes secundárias que concordam entre si, e o gerador de jogadas é conferido com posições do livro de regras citadas nessas fontes.
Diferenças em relação às damas americanas
| Regra | Americana | Internacional 10x10 |
|---|---|---|
| Tabuleiro | 8x8 | 10x10 |
| Peças por lado | 12 | 20 |
| Captura obrigatória | Sim | Sim |
| Uma captura iniciada deve ser concluída | Sim | Sim |
| Pedras capturam para trás | Não | Sim |
| Damas voadoras (qualquer distância) | Não | Sim |
| Pedras podem capturar damas | Sim | Sim |
| Obrigatório capturar o máximo de peças | Não | Sim |
| Outras prioridades de captura | Livre escolha | Livre escolha |
| Pedra que chega ao fundo durante uma captura | Coroa e a jogada termina | Só coroa se a captura terminar ali |
| Retirada das peças capturadas | Na hora | Ao fim da jogada |
Dicas de estratégia
- Calcule a captura mais longa dos dois lados. A lei da maioria é o motor de quase todas as combinações: um sacrifício força uma resposta exata.
- Mantenha uma formação compacta. Buracos na sua posição convidam a capturas nas duas direções, porque as pedras capturam para trás.
- Controle o centro. No tabuleiro maior, as peças centrais se apoiam umas nas outras e limitam o desenvolvimento do adversário.
- Não se apresse em trocar. Com 20 peças cada, o lado que fica primeiro sem jogadas seguras muitas vezes tem de entregar material.
- Converta a vantagem antes que tudo se reduza a uma dama. As regras de empate do final dão a uma dama sozinha boas chances de empate contra pequenas vantagens materiais.
Perguntas frequentes
Quantas peças são usadas nas damas internacionais?
20 por lado, num tabuleiro 10x10 que usa as 50 casas escuras.
Quem começa nas damas internacionais?
As brancas. Neste site você joga de brancas e começa contra o computador.
As pedras podem capturar para trás nas damas internacionais?
Sim. As pedras só andam para a frente, mas capturam para a frente e para trás.
Capturar uma dama vale mais na lei da maioria?
Não. Damas e pedras contam o mesmo; só importa o número de peças.
O que é a regra das 25 jogadas?
Se os dois lados fazem 25 jogadas seguidas em que só damas se movem e nada é capturado, a partida empata.
Outras variantes
- Damas americanas8x8, pedras só para a frente, damas de uma casa, livre escolha de captura.
- Damas russas8x8, pedras capturam para trás, damas voadoras, a pedra coroada no meio da captura continua saltando.
- Damas brasileiras8x8, pedras capturam para trás, damas voadoras, é obrigatório capturar o máximo de peças.
- Damas espanholas8x8, pedras só para a frente, damas voadoras, capturar o máximo de peças e depois de damas.
- Damas italianas8x8, damas de uma casa, pedras não capturam damas, prioridades de captura rígidas.
- Damas tchecas8x8, pedras só para a frente, damas voadoras, se uma dama pode capturar, ela deve capturar.
- Damas sem captura obrigatóriaRegra caseira para qualquer variante 8x8: você pode deixar de capturar e fazer um movimento normal.
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